Apexはプロシーンでもコントローラー(パッド)勢が主力級の珍しいFPSです。当サイトがALGS関連プロの公開設定を検証(2026年7月)したところ、はっきりした共通点が見つかりました——確認できたパッド勢は全員、感度カーブが「リニア」だったのです。
検証結果:プロのパッド設定の共通点
| 選手 | 所属 | 感度カーブ | 使用コントローラー |
|---|---|---|---|
| Verhulst | 100 Thieves | リニア | Razer Wolverine V3 Pro |
| Xynew | Shopify Rebellion | リニア | Battle Beaver(PS5カスタム) |
| Effect | Aurora | リニア | VOID Gaming(DualSenseカスタム) |
| Albralelie | — | リニア(デッドゾーンなし) | Battle Beaver(PS5カスタム) |
| ImperialHal | Falcons | リニア | Battle Beaver(Xboxカスタム) |
なぜ全員「リニア」なのか
Apexの感度カーブは主に「クラシック」と「リニア」の2種類。違いはスティックの倒し量と視点速度の対応です。
- クラシック:少し倒しても視点はゆっくり、深く倒すと一気に加速。初心者に優しいが、中間の速度が飛びやすい
- リニア:倒した量にそのまま比例して視点が動く。倒し量=速度が1対1なので、細かいトラッキングの再現性が高い
Apexは「敵に照準を乗せ続ける」トラッキングエイムのゲーム。中間速度を自在にコントロールできるリニアが理にかなっている——これがプロの共通判断です。ただしリニアはスティックの遊び(デッドゾーン)の粗が出やすく、質の良いスティックのコントローラーが前提になります。プロがカスタム機を使う理由もここにあります。
真似する手順:リニア移行の3ステップ
- ①デッドゾーンを「小」または最小から調整:スティックを離しても視点が流れる(ドリフト)なら少しずつ広げる
- ②感度は今より1段下げる:リニアは体感が速くなるため、クラシック時代と同じ数値だと制御しきれません
- ③2週間は我慢:最初は必ず下手になります。トラッキングの伸びを感じるのはその後です
スティックが古びてドリフトが出ている人は、設定より先に機材です。スティックドリフトの直し方で対処法をまとめています。
おすすめコントローラー(2026年)
| モデル | 特徴 | こんな人に |
|---|---|---|
| Razer Wolverine V3 Pro | Verhulst使用。背面ボタン・ホール効果スティック | プロ同等品を国内正規で買いたい |
| DualSense Edge | PS5純正の上位機。背面ボタン・スティック交換可 | PS5勢の本命 |
| DualSense(通常) | 純正の完成度。まずはここから | 予算重視・初めての見直し |
Battle BeaverやVOIDなどのカスタムコントローラーは海外直販が基本で、価格・納期・保証のハードルが高め。まずは国内で買えるWolverine V3 ProかDualSense Edgeに背面ボタンの操作を移すだけでも、プロの操作環境にかなり近づけます。2機種の詳しい比較はWolverine V3 ProとDualSense Edgeどっち?にまとめました。
リニアに慣れても弾が当たらないとき
リニア移行後もヒット判定が遅れて感じるなら、疑うのはデッドゾーンではなくサーバーとの同期です。設定を触り続けても改善しません。
入力の遅れと通信の遅れを見分ける
リニアに移行した直後、必ず起きること
設定を変えた初日に「前より当たらない」と感じるのは正常です。ここで戻してしまう人が多いので、先に何が起きるかを書いておきます。
- 最初の数日は明確に下手になります:クラシックの加速カーブに合わせて身体が覚えた動きが、そのまま行き過ぎ・止まらないという形で出ます。
- 近距離ほど暴れます:微調整が効きにくいのではなく、これまで加速で誤魔化していた部分が露出しているだけです。
- 1〜2週間で逆転します:止めたい位置で止まる感覚が戻ると、加速ありには戻れなくなります。
この期間を短くするコツは、感度を同時に変えないことです。カーブと感度を一度に動かすと、何が原因で当たらないのか永久に分からなくなります。まずカーブだけリニアにして、感度は元のまま数日使ってください。
デッドゾーンをどう決めるか
リニアとセットで語られる設定ですが、「小さいほど良い」ではありません。判断は自分のコントローラーの状態で決まります。
| 状態 | 推奨 | 理由 |
|---|---|---|
| 新品・ドリフトなし | なし(最小) | 入力の遊びを消せる |
| わずかに視点が流れる | 小 | 流れを抑えつつ反応を残す |
| 明確にドリフトしている | 大にする前に修理 | デッドゾーンは対症療法 |
デッドゾーンを上げてドリフトを隠すと、そのぶん微細な入力が切り捨てられて精度が落ちます。症状が出ているなら設定ではなく本体側の対処が先です(スティックドリフトの直し方)。
設定以外で、パッド勢が損をしているポイント
感度カーブより効くのに、見落とされがちな要素が3つあります。
- コントローラーが無線のまま:Bluetooth接続は2.4GHzドングルや有線より遅延が大きくなります。設定を詰める前に接続方式を確認してください。
- フレームレートが安定していない:エイムアシストは毎フレームの処理に依存するため、fpsが揺れると効き方も揺れます。設定ではなく描画側の問題です。
- 回線由来の遅れをエイムのせいにしている:撃った瞬間ではなく少し遅れてヒットが出る場合、原因は入力ではありません(切り分け手順)。
買う前に不安なことに、正直に答えます
プロと同じコントローラーが必要か
必要ありません。この記事で扱った設定はすべて純正コントローラーで実行できます。プロが使うカスタム機はスティックのテンションやトリガーストロークを個別調整した特注品で、海外直販が中心です。先に無料の設定で伸びしろを使い切ってから、機材を検討する順番を勧めます。なおパッドからマウスへの移行を考えているなら、ALGS選手の使用機材から選ぶApex向けマウスおすすめが出発点になります。
背面ボタンは有利になるのか、規約は大丈夫か
背面ボタン自体は規約違反ではありません(純正のDualSense Edgeにも搭載されています)。禁止されるのは1入力で複数操作を自動実行するマクロです。有利さで言えば、親指をスティックから離さずにジャンプ・しゃがみができる点は実際に大きく、パッドで最も効果を実感しやすい追加装備です。
リニアはApex以外でも使えるのか
カーブの考え方は他タイトルでも通用しますが、エイムアシストの強さと挙動はタイトルごとに違います。Apexで最適だった感度をそのまま持ち込んでも合いません。カーブだけ揃えて、感度はタイトルごとに出し直してください。
よくある質問
Q. エイムアシストがあるからパッドのほうが強い?
近距離のトラッキングではパッドが有利とされる一方、索敵・遠距離・視点の自由度はMnKが有利です。ALGSでも両入力が共存しており、「自分が長く続けられる入力」で選ぶのが正解です。
Q. 背面ボタンには何を割り当てる?
定番は「ジャンプ」と「しゃがみ」。スティックから親指を離さずに撃ち合えるようになるのが最大の目的です。
Q. PCでDualSenseは使えますか?
使えます。SteamやApex本体が対応しており、有線接続なら遅延面も実用十分です。
まとめ
プロの答えは「リニア×小デッドゾーン×質の良いスティック×背面ボタン」。設定は今日から無料で試せます。機材側の見直しは本記事のおすすめから、モニターなど周辺環境はALGSプロのデバイス傾向もあわせてどうぞ。
なおコントローラーの操作が遅れて感じる場合は、接続方式(Bluetoothか2.4GHzか有線か)が原因のことがほとんどです。切り分け手順はコントローラーの遅延を減らす方法にまとめています。





